<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0">

<channel>

<title>Блог Артёма Локи, заметки с тегом: вебинар</title>
<link>http://lowkee.com/tags/vebinar/</link>
<description>Здесь пишу мысли и выкладываю картинки, идентичные натуральным.

Пишите письма: lowkee@lowkee.com</description>
<generator>E2 (v2846; Aegea)</generator>

<item><title>Украл, Hарисовал, Придумал</title><guid isPermaLink="true">http://lowkee.com/all/ukral-narisoval-pridumal/</guid><link>http://lowkee.com/all/ukral-narisoval-pridumal/</link><comments>http://lowkee.com/all/ukral-narisoval-pridumal/</comments><description>&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;a href="http://lowkee.com/pictures/webinar-cover_1.jpg" class="e2-text-picture-zoom-link" width="1200"&gt;
&lt;div class="e2-text-picture-zoom-icon"&gt;&lt;div class="e2-text-picture-zoomable"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="e2-text-picture-zoom-in"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;img src="http://lowkee.com/?go=@scale-image:webinar-cover_1.jpg" width="1000" height="333.33333333333" alt="cover white transparent" /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Недавно Максим Десятых (креативный директор Redmadrobot) пригласил меня рассказать о своем профессиональном пути на вебинаре для дизайнеров-студентов в институте удаленного образования УНИК. Я с радостью согласился, потому что мне нравится делиться опытом, а самое главное получать обратную связь от слушателей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это был мой первый опыт участия в вебинаре, но все оказалось совсем не сложно. Даже не смотря на то, что слушало меня 50 человек и они постоянно в онлайне задавали вопросы в чате. Изначально я боялся из-за отсутствия визуального контакта будет непонятна реакция на то, что я говорю, но благодаря сообщениям даже лучше понимаешь, что людям непонятно или где остановиться подробнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда думал над лекцией, сразу решил, что рассказ обо мне мало кому интересен (кроме моей мамы) и поэтому переформатировал тему. В итоге получилась история не о моей профессиональной карьере, а о тех принципах, которые мне помогли на каждом новом этапе расти дальше.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="http://lowkee.com/pictures/webinar.jpg" width="1000" height="750" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Лекцию я назвал «Украл, Нарисовал, Придумал», потому что взросление дизайнера я условно делю на три этапа. В самом начале пути начинающий дизайнер копирует существующие решения (или компилирует на их основе), иногда настолько сильно копирует, что его могут обвинить в плагиате. Это первый и самый простой этап, на нем побывали все дизайнеры. Потом уже повзрослевший дизайнер начинает рисовать хорошие качественные работы, которые радуют окружающих и получают много лайков на Дрибббле. Он хорошо зарабатывает и иногда может съездить на конференцию в Барселону. Таких с радостью ищут к себе в компанию рисовать приложения и сайты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После многочисленных побед на важных конкурсах дизайна или после работы над топовыми проектами на рынке или после создания сложных, инженерных систем — дизайнер уже точно знает, что важнее что-то придумать новое, чем нарисовать просто красивую картинку. Важнее от чего-то отказаться, чем добавить слишком много. Важнее предугадать, что будет через пять лет, чем сделать очень хорошо, но то что уже существует на рынке. На этом этапе дизайнеры все меньше рисуют руками и все больше участвуют в создании новой реальности. Это могут быть артдиректора, менеджеры продукта или владельцы стартапов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я не знаю, помогут ли студентами мои принципы пройти путь «от фрилансера до руководителя отдела в большой международной компании», но для меня они не растеряли актуальности до сих пор.&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 22 Jul 2016 17:21:55 +0400</pubDate></item>
</channel>

</rss>